Block Breaker
Обзор
Block Breaker — машина, которая автоматически ломает блоки перед собой. Отлично подходит для автоматизации шахт, ферм и любых схем, где нужно регулярно разрушать блоки без участия игрока.
- Срабатывает по импульсу редстоуна.
- Требует энергию Redstone Energy (Re).
- Может выгружать добытые предметы в сундук или другой инвентарь за собой.
Характеристики
| Tier | Размер хранилища энергии | Скорость | Потребление энергии | Max Receive |
|---|---|---|---|---|
| Block Breaker | 40 000 Re | Redstone Based | 1200 Re за операцию | 10 000 Re/t |
Примечания:
- 1200 Re тратится при успешном разрушении блока.
- Если импульс приходит, но ломать нечего, расходуется 120 Re (значение может настраиваться в конфиге сервера).
Использование
- При установке блок ориентируется в сторону, куда смотрит игрок.
- Устройство не может смотреть вверх или вниз, только по сторонам света.
- Для работы требуется подача энергии в его энергосеть или напрямую.
Поведение:
- При получении импульса редстоуна Block Breaker проверяет блок перед собой.
- Если там есть валидный блок и достаточно энергии, блок будет сломан, а дроп появится за машиной или на земле.
- Если позади машины находится сундук или другой блок с инвентарём (кроме кастомных блоков), предметы будут попытаться сложиться туда.
- К воронкам (Hopper) можно подключаться к этому инвентарю, чтобы вывозить ресурсы дальше.
- Если инвентарь полон — лишние предметы падают на землю.
Энергосеть (Power Grid)
Block Breaker может быть подключён к энергосети через Power Connector, как и другие машины.
- Подключите Block Breaker к генератору или энергоячейке.
- Убедитесь, что на стороне соединения включён вывод/приём энергии.
Разрушение и установка
- На текущей стадии Block Breaker можно моментально сломать любым инструментом или рукой (поведение может измениться в будущих версиях).
- При установке всегда ориентируется по направлению взгляда игрока.
Управление редстоуном
- Block Breaker реагирует на редстоун-импульс.
- Импульс считается, когда уровень прямого редстоун-сигнала блока переходит с 0 на любое значение выше 0.
- Постоянный сигнал воспринимается как «один раз сработал при переходе» — используйте повторители, наблюдатели и прочие схемы для формы импульса.
Рецепт крафта
Рецепт см. во внутриигровой книге рецептов или на оригинальной схеме:
- Изображение: `block_breaker.png` в ресурсах сайта (`craftory-tech/crafting/block_breaker.png`).
