Это старая версия документа!
Единый Свод Правил Миниграда 4
это единый свод всех правил миниграда 4
доходы
доходы с предприятий:
кузня: 100 крунтов
поле: 50 крунтов
лесопилка: 200 крунтов
завод: 1000 крунтов
доходы от налогов:
каждый гражданин даёт от 0.1 до 1 крунтов налогов, в зависимости от установленного размера, налоги выше 0.5 снижают счастье за каждые 1000 крунтов получаемые с налогов на 0.1
расходы:
инфраструктура: число населения разделяем на число контроллируемых тайлов
счастье
счастье - механика, цель которой удержать вас от постройки антиутопичных государственных образований
со старта счастье равно 50
что снижает счастье:
отсутствие на тайле города магазинов, таверн и других заведений -1 счастье
налоги выше 0.5 за гражданина дающие 1000 крунтов -0.1 счастье(если у вас налоги приносят 10000 крунтов, то -1 и т.д.)
отсуствие полиции/медицины/пожарной части в городе рушит счастье на -10 за каждую службу которой нет
ресурсы
в мире есть следующие ресурсы: железо, дерево, камень, золото, алмазы, медь, алюминий, нефть, уголь и уран
чтобы использовать ресурс у вас должна быть его добыча, некоторые ресурсы (как например железо) имеют жилы на поверхности
при определенной технологии вы сможете добывать все ресурсы из под земли
ресурсы на продажу выставляются как в хои4, т.е. вы продаёте единицу ресурса, минимум можно продавать 1, у вас должно быть какое-либо сообщение со страной куда вы доставляете, а также в ангаре должна стоять техника которой доставляте, есть блоки 4 на 4 на 4 ресурса, который вы и ставите на технику, он равен 1/20 от ресурса
дороги
все города должны быть связаны дорогами, или по морю, или по воздуху через аэропорты, если вы на этапе космических перелётов то должны строить космопорты
техника
основное правило - вся произведенная техника должна быть на карте в ангарах, ангар это любое место где есть специальный блок из нью легенд мода позволяющий ставить постройки
войны
СКОРО
